由于游戏内强度和金数的关联性比较强,而雾切的提升和泛用性就具有了和金数关联的结果。
武器池种类繁多,加上定轨机制。产物价值,品种单一。可比性差,不好比较。
所以按提升幅度计算。
以雷2作为例子类比,雷2提升幅度约为40。远超其他角色,其价值约为3金成本。根据期望计算约为280抽。
雾切提升幅度约为30,为雷2的百分之75。这个提升应价值210抽,但武器具有可交换性。对比给其他单手剑角色在四星武器下的提升幅度,估测提升幅度为15。也就是105抽。
(就不计算总体大样本回归分析了,给大佬们留着发挥。)
但武器往往只有一把,只有在角色空闲时可以拿出来使用。这一块要扣抽数,那么给个保守估计比例。按百分之三十的价值估计通常情况下能在绫华不上场其他角色上场时获得提升对应的价值。例如说某期绫华不上场,派其他角色拿出来用就可以换上雾切享受强度的提升了。
这一块提升就是有抽数价值的。
而玩家大体能拿出来用的单手剑角色可以为行秋,班尼特。绫华,刻晴。绫人,艾尔海森。还是比较多的,按一般来说玩家可以在行班之外有任意一个可用的角色。也就是按3个其余角色计算。
那么就是105*3*30%等于94.5抽,约为95抽。
也就是雾切的实际价值约为305抽。
雾切还是太值了,策划真是贼会打算。每次陪跑都不给个好一点的陪跑,依然能获得很高的流水。然后留着好一点的武器到其他价值一般的武器池当陪跑冲流水。
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原作者:诸念丛生。
原标题:估测一把雾切值多少抽。