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使命召唤移动工作室在2020年制作了一笔钱

2021-04-03 16:42:32 编辑:Ceci周周 来源:酷豆儿游戏网 读:1256

使命召唤手游背后的开发商在大流行期间继续赚钱,而2020年对于录音室来说是特别成功的一年。TiMi Studios希望扩大其全球观众,以保持在移动市场的财务成功。


TiMi Studios是Call of Duty Mobile,  Pokemon Unite,Valor竞技场,Speed Drifters,  King of Kings等开发工作室,根据最近的报道,该团队在2020年具有标志性的一年。TiMiStudios的收入为100亿美元到2020年,这使其成为单个工作室的“世界上最大的开发商”。


《使命召唤》移动工作室在2020年赚了一大笔钱

 

仅TiMi Studios在2020年就获得了100亿美元的收入,而无需依赖腾讯的其他内部工作室,例如Lightspeed&Quantum Studios。腾讯计划最终将其游戏收入的一半来自海外市场,但目前这一数字在最近一个季度为23%。尽管由于Call of Duty Mobile的普及,这一数字从一个季度持续增加到另一个季度,但腾讯和TiMi仍需要很长的路要走才能找到他们想要的数字。尽管TiMi Studios能够通过《使命召唤》(Call of Duty Mobile)和《王者荣耀》(Honor of Kings)之类的游戏实现100亿美元的收入,但腾讯报道称,2020年的年总收入超过730亿美元。


腾讯拥有众多工作室,其中包括TiMi Studios,这是该集团在蓬勃发展的移动游戏市场中所取得的财务成就的重要贡献。像Activision Blizzard这样的公司每年的收入都比TiMi Studios多,但是对于一个单一的工作室来说,TiMi是“世界上最大的开发商”。TiMi Studios可能正在寻求从手机游戏扩展到AAA游戏领域,以便有效地与世界上最大的工作室竞争。腾讯报告称,2020年网络游戏总收入为人民币1,561亿元,其中TiMi贡献了高达40%的份额。大约有2.1亿手机游戏玩家积极玩《使命召唤手机》,而每天约有3000万玩家在玩,为TiMi的成功做出了贡献。


腾讯正以其历史悠久的步伐向游戏市场扩展,其开发工作室继续从在线和移动游戏中获得大量收益。虽然TiMi Studios似乎并不像一个大型开发商,因为它只是在2016年才真正开始扩张,但一年100亿美元的收入实在不容小nee。从2020年开始,TiMi占腾讯在线游戏收入的40%,因此很容易看出这家手机游戏开发商将如何进入AAA游戏领域。主线《使命召唤》(Call of Duty)头衔继续获得成功,但《使命召唤移动》(Call of Duty Mobile)由于其自由性而吸引了该系列的更多粉丝。虽然职务移动召唤带来的每天大约3000万玩家,《使命召唤:黑色行动:冷战》 只播放了一小部分观众(380万)。


《使命召唤手机》现已在iOS和Android设备上推出。


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