在3月12日体验服的更新中,各个类别的打野刀都有了属性的变化,这一期我们重点来聊一下肉打野刀巡守利斧和巨人之握的属性变化。
巡守利斧的被动磨砺改名为被动奖赏,可叠加的层数由原本的10层提高到了15层,每层提供的最大生命值从50点变为40点。
也就是说老版巡守利斧叠满层数后可以增加10X50=500点生命值,而新版巡守利斧叠满层数可以增加15X40=600点生命值,比上一个版本多了100点生命值。
巨人之握可叠加的层数也由原本的15层提高到了25层。
也就是原本打野刀叠满后为15X50=750点生命值加成,而如今叠满后为25X40=1000点生命值加成,比上一个版本多了250点生命值。
这个改动对于典韦这种非常适合出巨人之握的打野英雄而言,无疑是一个好消息,让典韦的生命值更高,生存能力更强了。
众所周知,以往典韦打野在高分局还是比较尴尬的,因为典韦若是做纯输出装,即便是有不俗的回血能力,有时候也会被敌方高爆发的英雄秒掉,而典韦又不像刺客打野那样灵活可以轻易的切到后排,所以往往只能在钻石星耀局逞威风。
但新版本却有一件肉装却非常适合典韦做出来,那就是红莲斗篷!
众所周知此前巨人之握和红莲斗篷是没办法同时做的,因为都有唯一被动献祭,做出来唯一被动重复了,会造成属性上的浪费。
但新版本就没有这个困扰了,因为巨人之握原有的唯一被动献祭变为了被动燎火,而红莲斗篷的唯一被动献祭变为了被动业炎,因此两个被动技能并不冲突,完全可以同时存在。
而且业炎除了每秒对300范围内的敌人造成2%的法术伤害外,对于小兵的伤害还翻倍,让典韦清线速度也非常快。
典韦在前期做出暗影战斧后,可以先做一个熔炼之心,因为熔炼之心的被动也是与红莲斗篷一样的,只是属性没那么高,到了后期再合成红莲斗篷。
另外改版后的纯净苍穹主动技能驱散的减伤时间增加,也非常适合典韦。
我们可以看到,新版的纯净苍穹的驱散效果持续时间从原本的1.5秒提升到了3秒,而减伤的效果则从50%降为了30%。
减伤时间翻倍了,但减伤比例调低了,这一个变化非常契合典韦的技能特点,典韦2技能狂暴满级后可以拥有高达50%的吸血比例,同样是持续3秒钟,也就是说当典韦开启驱散后,可以在30%减伤的情况下,一边输出打伤害,一边给自己以50%的比例回血,让典韦的生存能力大大的增加,几乎是单挑无敌了。
所以新版的纯净苍穹还是非常适合典韦的,大家可以去体验服试一下!