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生化危机8将支持在PC端上使用AMD Ray-Tracing

2021-03-06 14:53:17 编辑:KIKI 来源:KIKI整理

Capcom的RE引擎在《生化危机8》上运行时看起来已经很不错了,但是与AMD的合作关系将使其支持增强光线追踪的功能。


《生化危机8》( Resident Evil Village)距离发布时间越来越近,离《生化危机8》5月7日预告的的发布日期距离现在而言只有两个月。在伊桑·温特斯(Ethan Winters)重返《生化危机》世界之前,有关该游戏及其规格的更多详细信息被曝光。在生化危机8的背景故事的村庄周围仍然有许多待解开的谜团。该游戏可能真的像看起来的那么很棒!并且有关游戏中光线追踪画质的选项的各种详细信息不断涌现出来。

近年来,图形技术的最大发展之一就是光线追踪。随着更多的PC配置的逐渐强大,甚至是下一代的游戏机,其功能强大到足以将游戏打造的像现实世界一样的光景而这必然离不开图形技术的提升,光线追踪为任何游戏提供了很好的图形画质增强的功能。借助光线追踪功能,游戏也会像现实生活那样真是,这也将变成了玩家的新体验。

 

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现在,  生化危机8将从与AMD的新合作关系中得到受益,其FidelityFX工具套件可将光线追踪带入游戏,以优化PC效果。在此之前,AMD宣布了其最新的显卡RX 6700 XT。FidelityFX套件具有诸如可变速率阴影之类的特定增强功能,并且可能包括其超高的分辨率功能,该功能与Nvidia的DLSS一样,而后者本质上是机器学习,可通过调整设置来优化游戏的性能。

与AMD及其FidelityFX工具的合作关系可能意味着将不再提供对Nvidia DLSS的支持,这对于拥有Nvidia显卡的玩家来说较为不幸。不管PC设置如何,或者游戏运行在PC还是PS主机上,人们都对游戏能提供引人入胜的恐怖体验而寄予厚望。Capcom似乎对游戏能够满足粉丝的期望而充满信心,并且一直在积极地推广与生化危机7相比生化危机8的质量有如何提高。将光线跟踪添加到该游戏中,确实能让不少生化危机的粉丝们感到兴奋。  

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