大家好,我是辣椒酱。谈到使命召唤,大家都喜欢用它的吃鸡模式与和平精英比较一下,接下来呢,我就要把我对这个游戏的理解分享给大家。
首先是CODM的防御系统,它并没有和平精英三级头三级甲这样的防御装备,取而代之的是护甲值,被敌人打中后,会优先掉护甲值。
等掉到0之后,敌人的视角就会看到一个蓝色护甲破碎的效果,这时候再被打中就会开始掉生命值。
这个设定呢,对于脸黑的玩家呢,真的是非常友好啊,因为所有玩家的防御都是一样的,谁强谁弱呢,全靠意识和操作,然后是补给系统cod m只有两种补给道具,一种护甲板就是用于恢复护甲值,最高可带10个。
在游戏中到处可见,另外一种就是自救针,作用就是在我们倒地的时候,可以像画面这样啊,我救我自己。
不过这道具只能在空投中获取,大家记住这个游戏人物的一共有三种状态,分别是血量、护甲值以及同步率,血量被打掉之后稍微几秒钟就会自动恢复。护甲值恢复靠的是护甲板,而同步率就相当于和平精英的信号值,在圈外就会往下掉,不同的是这里的同步率呢,进圈后也会自动回复。
再说人物技能,咱们在进游戏前可以在背包中预选一个技能芯片,当前版本一共有6种芯片,每种芯片对应一个主动技能和一个被动技能,他们分别是对上方偷袭芯片,可以自动寻找攻击玩家的猎犬芯片,群体回复的医疗芯片,能召唤无人机的干扰芯片,制造分身的迷惑芯片,以及已经可以弹射飞天的空降芯片,空降芯片和猎犬芯片在这版本是必带上的。
空降芯片可以在跳伞时跳的更远,也可以用于转移进圈,抢夺优势地形,高分段的玩家就经常用它来对敌人进行突袭,效果也是出奇的好的,猎犬芯片主要是在城区作战以及决赛圈时对敌人进行搜索定位,玩这个游戏我们经常能看到几只猎犬追着人咬,非常的有意思。
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