“我是打算33上去的,不是靠是苟杯上的。”
从这句话里大家是不是有一种大家瞧不起决斗模式出来的玩家,是不是常常心里会想?是不是心里又会想,又没实力,究竟为什么同样的模式却强硬的分成两派?
我这里有几个主要原因,已经给出我自己对于荒野决斗的玩家的看法,一起来看看吧。
组队
说到这个,我觉得与其千言万语,倒不如让大家看看实际的对比
相信大家可以看得出是有差距的,3打3的玩家正在从激烈的战斗中,获取更多的对战经验,在原地踏步观望这一切,虽然这样的情况被大家觉得你没实力有什么不对呢?
也许你不是苟杯的那一个,玩家都很有可能会被认为是苟的那个,对吧?
所以只能很遗憾的说,他们就在你们之中,但你要说错了吗?
并没有错,荒野决斗模式本来就可以这样打。决斗其实就跟大部分吃鸡游戏一样,last man standing win!
但是很糟糕的事也跟其他射击游戏一样,会出现非法组队的问题,这是大家各自的策略被允许利用的方法,只能说也许这让你在生存时都感觉自己特别有智慧,选择跟几个人组织起来一起先打败独自对付不了的敌人。
团队
是的没错,这确实是一个非常明智的选择,但是这样无形中就会变成一种依赖性的模式中往往会缺乏对线的能力,也许你还在低阶段遇到的玩家还不太懂得对现有的逻辑,体会不到实际的差距。
3打3模式
当你碰到需要团队配合的时候,就可以很清楚的感觉到决斗的玩家一直很希望队友来帮助自己,因为这是他的决斗都养成了依赖性,只要不懂得帮助他的,你不是靠组队上去的,对错了吗?
可以这样打。刚刚组队谈到的,就是团队配合的问题,长期以来就连路人都需要配合的3打3玩家,在团队意识上,长期玩荒野决斗的玩家来的哈,即使是团队意识还是远远比不上其他模式的玩家,发现完全都不需要团队配合,就可以比33玩家轻松到达750甚至1000倍。
不管是心态还是态度上。但肯定会扭曲,甚至开始觉得打33玩家没有任何的实力,其实除了团队配合以外,其他的分配条件同样也需要具备的,但不得不承认的点就是荒野决斗模式的玩家再去把3打3练起来,确实比较不懂得团队配合,他们基本上不太理会自己在干嘛。
故事接下来想干嘛?这也是为什么大部分玩家都不太愿意跟荒野决斗模式出来的玩家组队?
运气成分偏高
大家都知道荒野决斗箱子的位置虽然是固定的,数量却是随机的,这就是为什么荒野决斗的变数比其他模式来的大,也许你这一场一开场就可以拥有5个能量,但你也有可能开场一个能量都没有,更容易导致虽然总是瞄准并不算特别突出,就可以利用更多能量这个优势来取得胜利,长期下来就会变成碰到750倍的角色,但实力却相差非常的远。
毕竟在三打三里,如果有一个人的走位或是瞄准能力没那么好,真实的玩家就是靠运气升上去的也没错, 像有的3打3玩家不也是在赌运气,看能不能碰到好队友。
比赛
在官方不会也不可能出在正式比赛的模式,就很明显是不被认可的模式,他们相信同样也可以不认可从这个模式打出来的玩家之类的模式,缺乏了平衡经济的条件,所以基本上不太可能出在正式的比赛上,单人模式里也不太会邀请的玩家作为队友。
其实有一部分的原因也是心里默默的认为决斗都往家搬不上台面,都被归纳在比赛是因为人数问题的随机性以及容易被主队针对等等的原因,而不是这种模式不被官方认可,在分析完大家嫌弃荒野决斗模式的玩家之后,后来理性的跟大家做个总结了。
我个人认为啊,竟然是荒野乱斗里的其中一个模式,也没有被官方另外计算一个专属决斗的杯数,同样也有一些3打3没有的技巧,不管是反应上,判断上还是技巧上,其实也有只在决斗才能看到的操作,规则是活到最后,并不是要你秀爆全场,所以我个人对于组队的玩家并没有太大的意见,虽然我不鼓励,但我尊重,毕竟他是让自己玩得更容易的方式,又有什么错的?
我个人的想法是,既然是不一样的模式,不一样的观念及玩法,游戏中获胜的喜悦,这不就是最简单的答案吗?
以后可以互相尊重,你有你的荒野默契,我有我的乱斗精神。只要游戏一天不把荒野乱斗的杯数另外计算,他也有资格说自己是那个杯数的玩家。
说到最后,大家又有什么想法呢?欢迎下方留言评论分享!