这个游戏包含的内容有点多,玩家往往是很难全面的顾及。在一些游玩的过程中如果没有很好的调配好,就难免会顾此失彼。这样在一些资源的利用上就会出现偏差,在这样的一个环节上。所能够表现出来的问题是很多的,今天要涉及到的问题就是游戏中关于后期战斗中的一些问题。
主要就是玩家在战斗前期的准备之类的,对于整个过程的帮助还是很实在的。
游戏中是有一些提示的。
当然只是在前期新手教学的阶段,比较初级的一些玩法会有说明。在后期进入到战斗中后,相关的内容就需要玩家自己在游戏中去获取了。有些玩家在游戏中或许不是很敏感,体会不出其中的奥妙。
其实说白了也不是很难,在战斗中。对于自己团队的阵势是需要有一定的安排的,要将团队中数量众多。
而且种类也很多的战斗单位进行分类,还是一个技术活。首先还是需要有一些比较强力的远程作战单位打头阵,这样在敌人还没有接近自己的时候就已经损失大半。而这个过程自己是没有任何损失的,还是很划算的。然后就是对于主将的位置,我们可以根据现场的情况进行相关的调整。
机动性比较高的角色可以灵活运用,可以进行侦察。
战斗中不仅仅是依靠双方的硬实力。更多的还是临场的安排,对于整个战斗局势的判断。都是很重要的,综合的调配才会有最佳的战斗状态。
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