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神武4手游万兽岭攻略,万兽岭加点、技能深度剖析

2020-12-09 06:24:20 编辑:久石上 来源:网络 读:3178

神武4手游万兽岭怎么玩呢?当期是来源于《神武4》手游游戏万兽高端玩家的“万兽岭PK方法与精准定位”。万兽岭,别名万兽,个人定位为高暴发群攻物理师门,历年来都做为对战中的侧重点,同伴竭尽所能发挥特长让它飞,敌人披肝沥胆限定它下手。在中后期大伙儿硬件配置类似的状况下,怎么让它变为一头狂暴的狮子座,而不是一只损害少的感人至深的土狗,非常大水平上在于团队的相互配合水平。文中将从天赋加点、优点和缺点、技能剖析、座骑技能配搭、小宝宝技能好多个层面阐述一下万兽岭的PK方法与精准定位。


一、天赋加点


1.全力以赴:没有什么好说的了,中后期也有200多一点属性任你调节,血、耐、敏,随意加,敏万兽、耐万兽、全力以赴万兽,都有各的优点。但前提条件,得先确保非常好的輸出。

2.敏万兽:抑制正对面物理点杀和守尸,把握速率主导权,相较来讲輸出低了一点,但能下手一直比死在缄默中的好。

3.耐万兽:速度比较慢的万兽第一怕的便是未超级变身就被点杀了,速度比较慢,防正对面物理点杀得话,耐的性价比高比血高。耐万兽,即能扛得住另一方一轮集火,又能进行超级变身,肯定是赚变大。

4.全力以赴万兽:極限天赋加点,享有发生爆炸的輸出,哪些封、点杀,要了解对战中不是你一个人在作战,除开同伴你也有最可以信赖的卡速血耐小宝宝,虽然輸出吧!


二、万兽存在的不足


1.首回合超级变身非常容易受限制

主要限定来自于正对面的封及其物理点杀。

封号是每一个輸出都睾丸疼的事儿,仅仅说万兽必须两回合乃至大量回合来清除封号的危害,天策和天宫只必须一回合。但这并不是你的错,总不太可能说你速率比封还快,随后进行超级变身。比你更不舒服的应当就是你团队里的封,由于他沒有限定好正对面的行動,沒有给你造就出优良的自然环境。

次之是点杀,假如正对面指引下决心而且有充足的预测,一个天策 天宫或是双天宫确实能够很随便的点干掉未超级变身的万兽。但正对面的成本未尝并不大呢,火力点所有送给了你,第二回合起來再超级变身便是了,一换一乃至一换二,還是不赔的(断魂另说了啊,并且如今“天照”也不是素食的),乃至自身是耐万兽,正对面投入了大成本,仍然沒有集火取得成功,那赛事大家早已彻底占尽了主动权。并且,如今非常少有开场就这般大费周章点杀狮驼的状况了,一般全是先摸下小宝宝的底。其次,万兽是能够开场就有血耐宝宝卡药或是维护的,以一个小宝宝换得一个万兽的安全性超级变身輸出,一点都不赔。

2.輸出不稳定

姑且先撇开阵形抑制和夜里(PK基本都是会变偷袭信用卡)的考虑到,最先,万兽下手频次有限定,115级前,超级变身不断6回合,假如这一次超级变身环节,能确保2次取得成功飞出早已很非常好了,其他回合一般要根据破血、蓄气一击、腾空等填补受到限制的回合。次之,打的总体目标不确定,在飞4的状况下,只有特定一个总体目标,换句话说,假如想导致很多面伤,你务必得绕开輔助、封、血耐小宝宝,这纯碎看颜。三、同伴的加持,佛门的挫伤及其同伴的技能“鼓励”,乃至敌人的“止戈”,也会大大的危害你的輸出实际效果。

PK中,天策的狂扫大量情况下是一种威慑,而不是永久性的机关炮,更害怕随便用。天宫能穿,对小宝宝震慑很强,但輸出都会有点儿后继无力。万兽就不一样了,尽管有限定,但破坏力和震撼力一样十分极大,不谈最基础的面伤,也有最強点杀连坏及其百分之百封印(踩踏)。


三、技能剖析


万兽技能飞击

万兽技能飞击

1.飞击:主要清小宝宝,打面伤!关键是,飞完后能够防御力、拉小宝宝、服药、维护同伴,可是飞完后,非常少人要在下一回合点杀万兽,因此 防御力得话实际上有点儿消耗,能够多维护同伴或是灌药。

2.撕扯:想要点掉一个单位,普通攻击不足,飞击又消耗,撕扯的功效就出来。但本人感觉最为关键的一个作用——调节进攻节奏感,例如也有2个超级变身回合,假如应用撕扯以外别的一切一个技能,那麼剩余的一个超级变身回合就消耗了,撕扯能够极致的调节这一节奏感。

3.瘋狂连斩:最強点杀技能,但大量也仅仅一种威慑,成本也较为大。

4.踩踏:很王道的一个技能,全都封,技能、技能、普通攻击,平稳封印两回合,尤其针对另一方的尾速法师职业而言,假如要想维护我方丝血单位,又不可以预测是秒還是烽火通讯,一个踩踏以往,损害又高,或许还打死了呢。


四、座骑技能


通用性和系别以为本人喜爱,关键说说积极技能吧。

1.凌空闪,本人觉得必会

防限定、先手攻击、预测点丝血单位,这一技能不仅仅是一个輸出方式,大量的是意味着了一种战略,例如另一方尾速拉上的封(很有可能还喝酒了)或是物理,一个腾空,岂不妙哉!有时乃至跟撕扯一样,也可以具有调节进攻节奏感的功效。


万兽座骑技能腾空闪

万兽座骑技能凌空闪

2.狮王大吼,降防御力

狮王大吼 飞击的技能组成能够搞出一个很高的连续性人群损害,而狮王大吼 瘋狂连斩的技能组成又可以让狮驼更强的击杀敌人。还有一个功效,超级变身回合结束后,还能够再搞出一次面伤。


万兽座骑技能狮王怒吼

万兽座骑技能狮王怒吼

3.狮威镇世,增加超级变身三回合,战略实际效果就无需多讲了吧,既单个輸出了一回合,又增加了三回合超级变身实际效果,或许还能飞多2次。


万兽座骑技能狮威镇世

万兽座骑技能狮威镇世

4.血噬,较为罕见,能饮血,但留意对亡灵失效


万兽座骑技能血噬

万兽座骑技能血噬


五、小宝宝和技能


实际上说实话,万兽的小宝宝挺不错打造出的,多打造出2个卡速,但记牢一定不必乱敏。但有一点,先发小宝宝不必太脆,要不然第一回合去世了,你是甩出去呢還是招小宝宝呢?技能就简易了,破血、蓄气一击标准配置,有愤怒更强。

最终的最终,玩得好的万兽很强,多思考思考如何组成輸出,也有,不必彻底依靠同伴,一些事儿多自身干,只能飞的万兽并不是好万兽。

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