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《超级机器人大战30》体验版试玩抢先看!不只机体驾驶员要练 AOS 母舰养成更重要

2021-10-21 17:11:38 编辑:JiYoo 来源:酷豆儿游戏网 读:1987

日本 Bandai Namco Entertainment 万代南梦宫娱乐计划 2021 年 10 月 28 日在 PS4Nintendo Switch/PC Steam 等平台推出,《机战》系列 30 周年纪念作的《超级机器人大战30》(スーパーロボット大戦30),随着游戏体验版自今天正式上架。游戏基地也抢先公开游戏最新特色玩法,为玩家们带来有关本作的最新情报与玩家分享同乐!

体验版开头设定选择

在这次的体验版中,与系列之前一样会有男女主角的选择(男主角是啥?能吃吗。当然是优先选可爱的女主角啦!),以及玩家们熟悉的生日血型设定(这里当然是优先选寺田的 11 月 11 日生日跟 O 型血型啦)。而在男女主角选择设定完毕后。接下来就是地上路线与宇宙路线的开头选择。

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选择好路线后。同样会有一段开头剧情。与之前绝大多数系列以及知名动画作品相同,女主角雅兹似乎是个有着满腹委屈(?)的阴暗少女(!!?)。而从路人口中得知,这个地球联邦政府在历经地狱事变、迈锡尼战争、原种大战、地球与宇宙之战、拉普拉斯之盒、皇帝鲁路修讨伐、赞斯卡尔 SIDE2 举兵、乌鲁加鲁外星人入侵等事件后,这十年来一直处在混乱状态(难怪市民这么不爽…)之中。

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就连这次,玩家期待的母舰,一开始也是全部正规人员全部阵亡。只能把一堆士官学校的学生全部抓来当船员(初代《钢弹》的梗真好用…)。唯一庆幸的是船员是由自治会会长美少女三叶担当,总算抚慰了许多玩家的心——

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而除了倒楣的学生船员外,女主角的剧情也完全跟随知名大作路线。因为没人顾所以就自己走入机库,还因此跟凶鸟30 相遇。更因为机械兽的入侵,直接以民间人身分搭上机体展开战斗——

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而这次新追加的挂机重宝自动战斗,也是从一开始就能选择使用。自动战斗能设定的类型有攻击/普通/防御,玩家可以依照不同机体各自设定,这点跟最早期敌军回合我方自动反击的反击选项设定倒是很像。

熟悉的战斗操作最对味

而在这次游戏中,基本战斗玩法与之前系列相同。而且在《机战T》等之前系列中所收录,机体的额外行动与战舰的额外指令这次也依然存在,对玩过系列作的玩家们来说。想必在接触后应该都会感到非常亲切。

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各种地形效果也都依然存在,玩家可以透过画面下方的讯息来确认这些地形位置的效果战斗时敌我双方的 HP/EN 会以图形方式呈现,看起来跟之前很不一样。而且由在编辑是用 OLED 主机来玩,因此可以清楚发现战斗画面演出变得非常细致(但动画演出读取速度还是一样的有点…)过关后的统计资讯,也方便玩家更容易确认。

在第一关过关后,母舰正式启航,身为民间人的女主角。也被迫以驾驶身分留在舰上(好熟悉的套路…)。而且依照惯例,母舰将以不属在继有司令体系的独立战斗部队之姿展开行动(又一个套路!?)。也开始了这次《机战30》的全新宇宙航行激战史——

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颜色更加花俏、设定变得精简的介面系统

而在这次的过关中介关卡介面上,基本上也与之前系列大不相同。相较在之前系列排满整页的系统选项,这次则是会以左手边一整排的方式来呈现,至在玩家手头既有的金钱、PP、MxP 等资讯。则是会呈现在画面下方方便玩家确认。

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说到这次的《机战30》,之前就曾经强调过,本次除了自动战斗外。还新增了可以自由选择想要先攻略的战斗区域的地图关卡,藉此来进行战斗任务与夥伴收集的「区域战斗任务」。而整个机体改造强化等各方面也都会直接统整在左排指令栏中,方便玩家直接进行想要操作的指令功能。

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另外与之前系列比较不一样的地方,就在这次的任务。在任务选项中,玩家可以进行地图上的区域任务与母舰内的舰内任务挑战资讯情报(如任务推荐战力值、能派出阵的机体与报酬等等)。任务有 S/A/B/C 等四种不同难易度。同时还有星号表式的主线关键任务可以选择(想快速破关可以直接冲关键任务主线,省掉其他任务不接)

玩家可以依照自己的兴趣来选择,藉此优先入手自己喜欢的机体。

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有些任务需要满足解锁条件(如总击坠数突破 300、单位战力值突破 30,000 等等)才能解锁挑战。

除了上述不同在之前系列的改变外,玩家们所熟悉的强化零件/出售零件/换成/替换/后援,都可以透过编组栏位来进行进一步的操作。

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这次的强化养成重点是母舰!

至在在强化部分,除了玩家熟悉的机体武器的强化改造外。还有之前系列也有的技能程式也可以在这里进行确认制造。同时,这次还新增了一个最特别的 AOS 升级,也就是这次机体强化改造的重要关键:母舰(舰娘)养成!

本次主打的母舰养成,其「AOS」为「Advanced Organic-organizational-operation System(次世代有机式组织运用系统)」的简称。玩家们可以透过游戏进行入手的 MxP 任务经验值来升级母舰的各种设施,让我方成员获得各种加成。简单来说,这次的 AOS 养成,就是之前系列中玩家们所熟悉的「TAC 管理」六阶段额外支援效果养成的加强版。

基本上,母舰可强化设施共有「舰桥/机库/引擎室/训练室/营舍/实验室」等六大类,每类又有三个项目(每项都有八阶升级)。加成的能力效果也各自不同。如营舍中的医务室,可在我方行动阶段开始时增加我方驾驶员 +2 气力、实验室的资金运用研究,第一阶段则是可在击坠敌人时让入手金钱变成 1.1 倍。同样实验室的人才运用研究,第一阶段则是能让驾驶员战斗经验值 1.1 倍,活用这些 AOS 设施。

将对玩家的练功养成有莫大帮助!

也因为这次的 AOS 系统是如此强大,因此在这次的游戏中,非常建议玩家优先从中选择最适合的项目来开始进行投资(如实验室的三个项目。是增加战斗中 MxP、经验值与金钱获得量,对初期缺钱缺点数的玩家来说更是重中之重)。丰富多样的养成,也比之前机体武器强化升级完,或是驾驶员技能上限总量灌满后后就可以放着不管的养成要多出更多乐趣。

总结

虽然目前编辑只有先初步尝试体验版,不过整体来说,战斗演出基本上算是流畅。而且画面精致度也是没话说。而整个 UI 指令介面由在采取绿色萤光字体表现,因此看起来非常花俏(看久了总有会眼花的感觉…),崭新的 UI 介面表现。对看习惯系列作画面的玩家来说算是一大改变。

当然,这次的 AOS 母舰养成,琳琅满目的强化选择。也是让人恨不得一下子把所有项目都点开!喜欢系列作的玩家们,不妨现在就赶快上商店下载体验吧!

另外提醒玩家,相较在之前系列 Switch 版语系是绑游戏(只要游戏支援中文,在日本商店下也一样可以用中文玩)。这次体验版目前看起来则是会跟商店(如港版对应语系为繁体中文/简体中文/韩文,日版则是支援日文/英文),因此玩家们在下载之前。要先确认好自己想要看的语系再来决定要去哪边商店下载才好。

以上游戏内容希望你喜欢。如果您还有什么想了解的游戏资讯,欢迎在酷豆儿游戏网评论留言,感谢您的阅读。

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